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从模式创新到产业升级 第十二届创新中国论坛探
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摘要:国家统计局发布的数据显示,在今年新冠疫情的影响下,上半年我国只有三个行业(农林牧副渔业、金融业、信息传输软件和信息技术服务业)实现了增长,其中的电子游戏行业可谓一枝
国家统计局发布的数据显示,在今年新冠疫情的影响下,上半年我国只有三个行业(农林牧副渔业、金融业、信息传输软件和信息技术服务业)实现了增长,其中的电子游戏行业可谓一枝独秀,上半年市场规模达1394.93亿元,同比增速达22.34%。
中国音像与数字出版协会技术总监张晓明表示,在当前整个游戏产业迎来创新发展新契机之时,更要严格把控导向和质量,打造游戏精品内容。网络游戏既具有技术性、工具性和产业性的商品属性,更具有知识承载、思想价值和意识形态的文化属性,所以,特别需要强化产业的价值导向,加强内容建设,坚持走精品化发展之路,传播真善美、弘扬正能量,丰富群众的精神文化生活。
天神娱乐有限公司副总经理李燕飞表示,1998年至2015年,电子棋牌游戏主要以休闲娱乐功能为主,竞技功能较弱,粘性不强,各厂商也在不断探索新的商业模式;2016年至2018年,电子棋牌游戏娱乐功能渐弱,赌博功能占据了主导地位,但也因为部分企业突破法律底线,致使到了2018年,电子棋牌游戏行业遭遇前所未有的监管风暴,"币商"及涉事平台受到了执法部门严厉打击;2020年至今,由天神娱乐公司独创的棋牌电竞产业商业模式,克服了电子棋牌过去2.0版本涉赌、成瘾、耗时、致贪等弊端等,经过半年的线上实践运营,证明是有益于产业和社会的。
值得注意的是,本次论坛还成立了"棋牌电竞产业联盟"。据悉,棋牌电竞产业联盟是由从事棋牌游戏研发及发行的企业、行业研究机构、电竞赛事机构、大中专院校、媒体等自愿组成,是一个集联合性、专业性于一体的非营利性行业组织。据悉目前,本次论坛共有50家相关研究机构和企业加入棋牌电竞产业联盟。
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文章来源:《产业创新研究》 网址: http://www.cycxyj.cn/zonghexinwen/2020/0818/642.html